關於村民在村莊與掠奪前的養殖,請見「Tutorial:村民養殖/村莊與掠奪前」。
本教學會讓你了解如何進行村民的養殖。
目次
1 目的
2 機制
3 無限繁殖
4 養殖場
4.1 全自動養殖場
4.2 人工養殖場
5 分離
6 設計
6.1 一種設計
7 影片
7.1 Jay365的設計
7.2 Avomance的設計
7.3 Bmcdee的設計
7.4 LogicalGeekBoy的設計
7.5 Fizedi的設計
7.6 Yash Jethwani的設計
7.7 ImpulseSV的設計
8 參見
9 導覽
目的[編輯 | 編輯原始碼]
擁有一個村民養殖場會給你帶來許多益處。譬如,如果你想造一個村民交易所,那你會需要許多村民填滿每個交易單位,或是拿一個更好的村民換掉另一個玩家不想要的。如果一個一個地把村民從村莊內運過來,那樣會很困難,而且會花費很多時間。此時,村民養殖場的益處就顯現出來了:你可以把它建造在村民交易所的旁邊,然後用水流運輸村民。
另外一個例子是當你建造鐵魔像農場時。其需要至少10個村民[僅基岩版],也可以是3個處於驚慌狀態或受傷2次的村民[僅Java版]來產生一個鐵魔像,假設你想要這一台機器同時產生十隻鐵魔像,此時你所需要的100個(也可以是受到驚嚇或者各被傷害兩次的30個)村民遠遠超過了單個村莊生成時所能攜帶的最大村民數量。此時你就只能選擇建造一個村民養殖場。
機制[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:村民
不像其他可繁殖的生物,你不能透過給村民餵食來強迫它們繁殖。不過,你可以透過給它們提供一些適當的條件,如足夠的床和食物,來使村民繁殖。村民是否發出愛心粒子效果(也就是它們是否將要繁殖)取決於它們繁殖的意願有多大。如果相互接近的兩個村民都擁有繁殖的意願,那麼它們的中間將會生成一個幼年村民,像其他可繁殖的生物一樣。
影響村民繁殖意願的因素有許多,但最主要的因素是玩家給予雙方的食物數量,所以玩家需要扔一點食物給村民並讓它們繁殖。下面的表格列出了如果要使村民擁有繁殖的意願,它們需要的最少的食物數量。
請注意,如果你要繁殖村民,必須開啟生物破壞,否則村民將無法進行耕種和拾取行為,進而無法繁殖。
兩個擁有繁殖意願的村民,它們將要生出一個幼年村民
村民擁有繁殖意願所需食物種類及其最少數量
食物種類
需要的數量
麵包
3
胡蘿蔔
12
馬鈴薯
12
甜菜根
12
不過,並不是必須要玩家丟農作物給村民們來使它們繁殖。農夫會把它們物品欄中多餘的農作物丟給其他村民,所以如果村莊中有農田並可以給農夫自由種植,則村民可以自給自足而無需玩家給予食物。另外,如果玩家與村民交易,那麼該村民的繁殖意願可能會增加。
當然,決定村民繁殖意願的因素肯定不止上述這兩項。每個村民大約每分鐘都會對其所在村莊的人口進行一次統計。
無限繁殖[編輯 | 編輯原始碼]
使新生的幼年村民與床斷綁,空出床留給下一次繁殖,即可實現3張床無限繁殖村民。
在Java版中,村民綁定床是以尋路決定的,只要使幼年村民無法尋路到床即可斷綁。
在基岩版中,村民綁定床無關尋路,需要使幼年村民離開村莊範圍才可斷綁。常見的方法:將幼年村民送往其他維度、橫向遠離96格或縱向遠離78格。後者以縱向遠離最為常用,使幼年村民自由落體達到快速轉移。
養殖場[編輯 | 編輯原始碼]
全自動養殖場[編輯 | 編輯原始碼]
首先,你必須要仔細檢查你要建造的村民養殖場附近的區域,確保其在建成後能正常運作。這個村民養殖場所構成的村莊一般不會很大,所以你必須確保該村莊範圍內不能存在其他村莊。
無論玩家建造什麼樣的村民養殖場,其都需要至少兩個村民來使其運作。下面是這兩個村民的作用:
農夫 - 它們在附近的農田中種植及收穫農作物,並將其丟給其他繁殖者村民。
繁殖者 - 從農夫那兒收集食物並繁殖幼年村民。
有時可能有一些意外,比如說農夫忙碌於種植農作物而忽略丟食物給其他村民以繁殖。如果是這樣的話,要繁殖出幼年村民就得花較長的時間。要解決這個問題,你需要增加養殖場內可繁殖的村民數量(比如說不停地在其內放置其他村民)以在總體上提高村民繁殖的速度。
人工養殖場[編輯 | 編輯原始碼]
要建造一個人工養殖場,你只需要準備一片足夠大的安全的地方,在那裡放下三張或更多的床以及兩個或以上的村民。接著你就可以丟食物給它們,它們就會開始繁殖了。這種方式需要玩家在旁邊不間斷地值守,一旦玩家離開所有過程都會終止,所以建議用於較少量村民的繁殖。
分離[編輯 | 編輯原始碼]
在實際操作中,繁殖後大小村民混雜,分離出成年村民是必要的。利用二者碰撞箱不同的特點,即可實現大小村民分離。
水流分離:
擠壓分離[僅基岩版]:
設計[編輯 | 編輯原始碼]
一種設計
主條目:Tutorial:村民養殖/設計1[編輯]
影片[編輯 | 編輯原始碼]
這裡有幾個關於村民養殖場的影片。一些設計還能夠自動給予村民食物,而其他的需要玩家手動給予。
Jay365的設計[編輯 | 編輯原始碼]
Avomance的設計[編輯 | 編輯原始碼]
Bmcdee的設計[編輯 | 編輯原始碼]
LogicalGeekBoy的設計[編輯 | 編輯原始碼]
該設計僅在Java版1.16中可用。(注意:只需要兩個村民)
Fizedi的設計[編輯 | 編輯原始碼]
該設計在Java版1.14至1.16中可運作。其利用了在村莊與掠奪更新中加入的特性——幼年村民喜歡在床上跳來跳去。
Yash Jethwani的設計[編輯 | 編輯原始碼]
該設計僅在Java版1.14.4或基岩版1.14.60中可用。
ImpulseSV的設計[編輯 | 編輯原始碼]
該設計僅可在Java版1.15.2中運作。
說明和示意圖
此處所用光源必須為實體方塊,否則無法充分照亮植物;水源可以是用地板門在一面擋著的含水方塊,以避免在沒有支撐的情況下流出。此處所有的地板門都是放置在頂部的地板門。農作物種植部分需要1個村民,繁殖部分需要2個村民。幼年村民和多餘的作物會掉在柵欄下面。
最底層
第二層
第三層
第四層
最頂層
參見[編輯 | 編輯原始碼]
村民
村莊
交易
Tutorial:村民交易所
Tutorial:村莊機制
Tutorial:建立村莊
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
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註:作底線標記的教學為中文原創教學。